日前,Google Maps Platform日前帶來了Photoreality 3D Tiles的實驗性版本。這是具有高分辨率圖像紋理的3D網格,而開發者可以將自己的3D地理空間數據與Photoreality 3D Tiles相結合,從而構建沉浸式元宇宙體驗和應用。

谷歌發布3D地圖數據工具,允許AR/VR開發者自定義可視化效果

構建世界的三維模型屬于勞動型和資源密集型工作。它需要執行圖像捕獲活動,數周到數月的圖像處理,并將其聯合到紋理3D模型中,最后托管它以支持可視化體驗。

Photoreality 3D Tiles則可通過世界最全面的3D地理數據集之一將這繁重的工作抽出來,同時允許你自行選擇渲染器并疊加你自己的數據。3D Tiles可以與2D地圖對齊,所以你可以準確地覆蓋自己的數據或谷歌地圖平臺數據,從而自定義你的可視化效果。

這一新的地理數據產品提供了一個真實世界的無縫3D網格模型,使用谷歌的高分辨率RGB光學圖像進行紋理處理,并使用與谷歌地球相同的3D地圖源。它專為城市街區到城市范圍的可視化而設計,所以你可以使用Photoreality 3D Tiles對49個國家的2500多個城市進行可視化,并直接在應用程序中創建3D可視化體驗。

由于同時采用了3D地理空間公司Cesium創建的Open Geospatial Consortium’s 3D Tiles standard。這意味著你可以使用自己的渲染器或其他兼容的渲染器和可視化庫(如CesiumJS和deck.gl)來渲染3D Tiles。

Cesium首席執行官帕特里克·科齊(Patrick Cozzi)表示:“我們相信今天是一個全新的轉折點,Photoreality 3D Tiles將在整個社區激發創新,幫助開發者構建前所未有的應用程序和體驗。”

值得一提的是,為了幫助社區開始使用Photoreality 3D Tiles,Cesium發布了相關的示例代碼和教程。